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原创 离线渲染一些资源
https://documentation.3delightcloud.com/display/3DFM9/Demo+Sceneshttps://docs.arnoldrenderer.com/display/A5AFMUG/Material+Libraryhttps://simplymaya.com/maya-resources-free-downloads/...
2020-04-29 12:00:02 801
原创 一种比较新的接近groudtruth的ao实现GTAO
GTAO 比ssao效果要好一些 目前有挺多ao算法 后边会补充一些材料到这里https://yivian.com/news/53836.html
2020-04-28 15:29:06 1205
原创 realtime raytracing
实时光线追踪在rtx的显卡 以及一些手机上都可以跑,通过nvidia optix或者vulkan的api可以实现实时的光线追踪,unity或者unreal中也实现了实时光线追踪,在一些游戏中已经有了应用。实时光线追踪的一些资料https://docs.unrealengine.com/en-US/Engine/Rendering/RayTracing/index.htmlhttp...
2020-04-18 09:13:44 421
原创 Differentiable Rendering & Neural Rendering
一个比较新的领域https://arxiv.org/abs/1901.05567https://arxiv.org/abs/1912.07372
2020-04-16 15:46:04 1640
Moniem - Unreal Engine Lighting and Rendering Essentials
2018-03-21
空空如也
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