3ds MAX绘制摄像机动画

本文介绍了如何在场景中设置一个自由摄像机,并让它按照预设的山路曲线路径移动。首先绘制山地和树林,然后添加摄像机并设置路径移动。在前视图中调整曲线和摄像机角度,确保画面理想。最后,可以通过调整路径位置避免摄像机部分处于地面之下。这种方法常用于游戏开发或3D动画制作中,创建动态的视觉体验。
摘要由CSDN通过智能技术生成

之前,我们已经绘制了山地、山间小路、以及树林:

 这里我们添加一个自由摄像机:(前视图)

在动作窗口,给摄像机添加一个按路径移动的设定:

这样,我们只要把指定的路径绘制出来,就可以让摄像机跟随路径移动了。

绘制一个沿着山路的曲线:

在前视图中调整曲线的高低 

 在摄像机的路径约束窗口点击添加路径,并选择绘制出的曲线

可以看到,摄像机自动移动到路径的开头

调整摄像机的角度,使拍摄的画面理想

将隐藏的部分展示出来

特别说明,可以把路径向上平移一段,这样,就不会一半卡在地面内,一半拍摄地面外了(x)

 效果:

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