unity点乘和叉乘的使用
本文从http://blog.csdn.net/yupu56/article/details/53609028转载而来Unity当中经常会用到向量的运算来计算目标的方位,朝向,角度等相关数据,下面咱们来通过实例学习下Unity当中最常用的点乘和叉乘的使用。
点乘
(又称"点积","数量积”,"内积")(Dot Product, 用*)定义:a·b=|a|·|b|cos<a,b> 【注:粗体小写字母
转载
2017-09-04 22:04:17 ·
1755 阅读 ·
2 评论