手游开发
差点忘记打铁了
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unity中Input.GetAxis()用法
using System.Collections;using System.Collections.Generic;using UnityEngine;public class TransformPointTest : MonoBehaviour { public Transform Cube; void FixedUpdate () { // v...原创 2018-08-31 20:17:36 · 22412 阅读 · 3 评论 -
unity配置.asset文件
unity配置数据可以XML,可以JSON,unity自带的 .asset文件也可以哦,而且能配置的数据类型也比较多。这里说明一下怎么在unity中生成 .asset文件。首先来个脚本:using System;using System.Collections;using System.Collections.Generic;using UnityEngine;public en...原创 2018-09-12 20:44:47 · 5836 阅读 · 0 评论 -
生成dll文件并供给unity使用
先来一个脚本,本文就是将这个类打包成dll然后给unity使用:using System;using System.Collections.Generic;using System.Linq;using System.Text;//引入unityEngine的dll文件到vs2012(添加引用)using UnityEngine;namespace likang2{ ...原创 2018-09-13 20:29:13 · 1479 阅读 · 0 评论 -
DoTween的部分方法解析
DoTween的各种使用方法有点多,本人只试用了几种比较常用的,后续项目中如果需要用到更多再补吧。详细内容上官网看http://dotween.demigiant.com/documentation.php。using System.Collections;using System.Collections.Generic;using UnityEngine;using DG.Tweenin...原创 2019-01-15 20:36:47 · 2364 阅读 · 0 评论