cocos creator 基础一文通(二) ---场景树,node节点,输入事件

本文深入介绍了Cocos Creator的基础知识,包括场景树的概念,cc.Node节点的属性和方法,特别是事件处理部分,如触摸事件、键盘事件和自定义事件的监听与发射。详细讲解了如何处理触摸和键盘输入,以及使用emit和dispatchEvent派送自定义事件。
摘要由CSDN通过智能技术生成
本文主要记录了:
1. 场景树的概念
2. 节点和节点的属性和方法
3. 事件系统

一. 场景树

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二. cc.Node 节点 属性

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node的api

Node · GitBook

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三. cc.Node 节点 方法

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四. 组件 (后续有详细讲解)

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事件:

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五. 触摸事件 (节点系统事件)

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1.触摸事件自动传递Touch类型数据

回调函数中的t 用于接收引擎传回的cc.Touch类型对象

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