多个 camera 叠加渲染 靠后的 camera ,也就是 depth较大的,设置为 clear flag = depth only,意味着不对已经显示内容(其他camera 产生的显示内容)做任何修改。
ui层的 显示对象没有渲染order的设置, drag drop时 需要 clone prefab的方式解决。
多个 camera 叠加渲染 靠后的 camera ,也就是 depth较大的,设置为 clear flag = depth only,意味着不对已经显示内容(其他camera 产生的显示内容)做任何修改。
ui层的 显示对象没有渲染order的设置, drag drop时 需要 clone prefab的方式解决。