嗨!大家好,我是小蚂蚁。今天我们继续分享制作一个塔防小游戏的第三节,如何创建不同类型的敌人,以及如何利用表格来编辑数据以及创建敌人。
如何创建不同类型的敌人
现在,我们需要在游戏中创建三种类型的敌人。
普通敌人:伤害一般,速度一般,血量一般。
快速敌人:伤害低,速度快,血量少。
巨大敌人:伤害高,速度慢,血量多。
这也是在塔防游戏中比较典型的三类敌人,决定这三类敌人的三个属性分别为伤害,速度和血量。
在确定了 3 个属性后,其实我们只需要调整属性的值,就可以区分出三种不同类型的敌人了。
接下来我们为每个敌人增加 3 个局部变量,也就是这 3 个属性。
接下来我们来看一下,这三个变量在敌人逻辑中的使用。
在敌人创建时,设置敌人的移动速度。