5分钟的时间制作一个反弹球游戏

本文提供了一种快速上手游戏开发的方法,通过5分钟制作反弹球游戏,适合新手学习。首先介绍游戏开发的重要性和反馈机制,然后详细指导如何使用微信小游戏制作工具,包括创建项目、添加素材、调整布局、设置逻辑和实现游戏规则。通过实际操作,帮助读者克服初学者的困难,鼓励动手实践,迈出游戏开发的第一步。
摘要由CSDN通过智能技术生成

本文首发于微信公众号:小蚂蚁教你做游戏。欢迎关注领取更多学习做游戏的原创教程资料,每天学点儿游戏开发知识。

嗨!大家好,我是小蚂蚁。很多想学习做游戏的新手朋友都苦于无从下手,不知道自己能做点儿什么,该从哪里开始。其实直接从一个简单的小游戏开始上手,是一个非常不错的方式。

第一,这会让你真的去动起手来参与到游戏的制作(做游戏当然需要动手了,光用眼睛看可不行),第二,你能从制作的游戏中得到很好的反馈,没有什么能比玩自己做的游戏更好的反馈了。

这种反馈很重要,它会明确地告诉你,看吧!做个游戏其实并不难,只要动手去做,你也能做出来。这种反馈将是支持你继续做下去的动力。

好了,言归正传。今天我们就尝试着用 5 分钟的时间,快速地制作一个完整的反弹球游戏。如果你是一个新手小白,对于其中的某些内容不明就里,这也没关系,先照葫芦画瓢,模仿着把游戏做出来,做出来才是最要的。至于很多不懂的内容,可以以后通过系统性的学习来补足。

记住,现在对你来说最重要的是先把游戏捣鼓出来,做出来,才会有反馈。

打开微信小游戏制作工具(官网:gamemaker.weixin.qq.com),新建作品,创建一个“反弹球”的空项目。

点击“新建

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好的,下面是一个简单的 Pygame 碰壁球游戏的代码,其中包括小球碰到下方挡板反弹的功能。请注意,这只是一个示例代码,您可以根据自己的需要进行修改和优化。 ```python import pygame import random # 初始化 Pygame pygame.init() # 设置窗口大小 window_width = 640 window_height = 480 window = pygame.display.set_mode((window_width, window_height)) # 设置游戏标题 pygame.display.set_caption("碰壁球") # 定义小球和挡板的属性 ball_radius = 10 ball_color = (255, 255, 255) ball_speed = [random.randint(2, 6), random.randint(2, 6)] ball_position = [window_width//2, window_height//2] paddle_width = 80 paddle_height = 10 paddle_color = (255, 255, 255) paddle_speed = 10 paddle_position = [(window_width - paddle_width) // 2, window_height - paddle_height - 10] # 游戏循环 while True: # 处理事件 for event in pygame.event.get(): if event.type == pygame.QUIT: pygame.quit() quit() # 移动小球 ball_position[0] += ball_speed[0] ball_position[1] += ball_speed[1] # 判断小球是否碰到左右边界 if ball_position[0] <= ball_radius or ball_position[0] >= window_width - ball_radius: ball_speed[0] = -ball_speed[0] # 判断小球是否碰到上边界 if ball_position[1] <= ball_radius: ball_speed[1] = -ball_speed[1] # 判断小球是否碰到下边界 if ball_position[1] >= paddle_position[1] - ball_radius: if ball_position[0] >= paddle_position[0] and ball_position[0] <= paddle_position[0] + paddle_width: ball_speed[1] = -ball_speed[1] else: # 游戏结束 pygame.quit() quit() # 移动挡板 keys = pygame.key.get_pressed() if keys[pygame.K_LEFT] and paddle_position[0] > 0: paddle_position[0] -= paddle_speed if keys[pygame.K_RIGHT] and paddle_position[0] < window_width - paddle_width: paddle_position[0] += paddle_speed # 清屏 window.fill((0, 0, 0)) # 绘制小球和挡板 pygame.draw.circle(window, ball_color, ball_position, ball_radius) pygame.draw.rect(window, paddle_color, [paddle_position[0], paddle_position[1], paddle_width, paddle_height]) # 刷新屏幕 pygame.display.update() ``` 运行上述代码,即可看到一个简单的碰壁球游戏,您可以使用键盘的左右箭头移动挡板,让小球碰到挡板反弹。
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