blender教学记录

这是一份详尽的Blender教学计划,涵盖了从基础操作到高级技巧,包括制作小板凳、亭子、小火车、椅子、马克杯、魔方、高脚杯等项目。教学内容涉及物体的插入、移动、缩放、旋转,以及摄像机视图、渲染、动画和物理特效。每节课都设有作业,并强调快捷键和基础操作的熟练掌握。
摘要由CSDN通过智能技术生成

通过多次实际课程,觉得比较可行的教学顺序和内容(主要是唐老师和教研组的一些讨论)

实际课程中可能会发生变化,这门课需要教师对blender有相当的熟悉度,因为有不少内容要根据学生的实际反应来生成,比如在讲摄像机视图的时候,本应用数字小键盘0键打开,有的同学可能按到了主键盘区的0,其功能为关闭所有层,这时就会提前给学生说一下层的概念

因为该课需要记录大量的快捷键,需要学生准备一个本子,或是在网络博客上做好记录,教师需要定期检查

每堂课时为40分钟,实际授课时感觉45分钟比较合适,40分钟基本完成任务,5分钟的时间让学生快速小结本堂课内容

每堂课都需要学生提交作业,作业名称:班级+姓名+任务名称,然后在下一次课的时候作展示并发送给学生在此基础上继续创作,这里如果是有一个授课的作业平台就更好。

如果有条件的话可以两个学生配三台电脑,两位学生可以边观看中间一台电脑的教师演示讲解或者教学视频,然后一般进行操作,这样的效率最高。

第一课 制作小板凳

blender介绍,GNU(通用公共许可证 ),

Blender is the free and open source 3D creation suite.

It supports the entirety of the 3D pipeline—modeling, rigging, animation, simulation, rendering, compositing and motion tracking, even video editing and game creation.

python为内建脚本,支持yafaray渲染器,同时还内建游戏引擎,商业创作永久免费

相关赛事活动,学生作品展示

www.huodong2000.com.cn

https://www.blender.org

http://www.blendercn.org

https://docs.blender.org/manual/zh-hans/dev/addons/io_obj.html

 

基础操作:

界面介绍:工作区、工具栏、属性栏、时间线、菜单栏

基本设置:汉语,file/user preference/system/international fonts/interface/ ,save user setting

插入物体:左单击确认插入位置,工具栏/创建/单击要插入的物品,快捷键:shift+a

选择物体:右单击,选中多个物体,shift+右单击

删除物体:选中后 delete 或 x,此处不少同学按到z键,可以顺便讲解物体的线框显示模式和实体显示模式的转换

Ctrl+z可以撤销上一步的操作

视图的变换:中键滚动可以拉近拉远,按住不放可以上下左右旋转视图,从不同视角观察物体

移动:G,xyz键做指定方向上的移动,右键按住不放作自由移动

缩放:S,xyz键做指定方向上的缩放,未按则为整体缩放

复制:选中后,工具栏/工具/复制,快捷键:shift+d

保存文件

发送给教师

任务:制作小板凳

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