通过多次实际课程,觉得比较可行的教学顺序和内容(主要是唐老师和教研组的一些讨论)
实际课程中可能会发生变化,这门课需要教师对blender有相当的熟悉度,因为有不少内容要根据学生的实际反应来生成,比如在讲摄像机视图的时候,本应用数字小键盘0键打开,有的同学可能按到了主键盘区的0,其功能为关闭所有层,这时就会提前给学生说一下层的概念
因为该课需要记录大量的快捷键,需要学生准备一个本子,或是在网络博客上做好记录,教师需要定期检查
每堂课时为40分钟,实际授课时感觉45分钟比较合适,40分钟基本完成任务,5分钟的时间让学生快速小结本堂课内容
每堂课都需要学生提交作业,作业名称:班级+姓名+任务名称,然后在下一次课的时候作展示并发送给学生在此基础上继续创作,这里如果是有一个授课的作业平台就更好。
如果有条件的话可以两个学生配三台电脑,两位学生可以边观看中间一台电脑的教师演示讲解或者教学视频,然后一般进行操作,这样的效率最高。
第一课 制作小板凳
blender介绍,GNU(通用公共许可证 ),
•Blender is the free and open source 3D creation suite.
• It supports the entirety of the 3D pipeline—modeling, rigging, animation, simulation, rendering, compositing and motion tracking, even video editing and game creation.
python为内建脚本,支持yafaray渲染器,同时还内建游戏引擎,商业创作永久免费。
相关赛事活动,学生作品展示
•http://www.blendercn.org
https://docs.blender.org/manual/zh-hans/dev/addons/io_obj.html
基础操作:
界面介绍:工作区、工具栏、属性栏、时间线、菜单栏
基本设置:汉语,file/user preference/system/international fonts/interface/ ,save user setting
插入物体:左单击确认插入位置,工具栏/创建/单击要插入的物品,快捷键:shift+a
选择物体:右单击,选中多个物体,shift+右单击
删除物体:选中后 delete 或 x,此处不少同学按到z键,可以顺便讲解物体的线框显示模式和实体显示模式的转换
•Ctrl+z可以撤销上一步的操作
视图的变换:中键滚动可以拉近拉远,按住不放可以上下左右旋转视图,从不同视角观察物体
移动:G,xyz键做指定方向上的移动,右键按住不放作自由移动
缩放:S,xyz键做指定方向上的缩放,未按则为整体缩放
复制:选中后,工具栏/工具/复制,快捷键:shift+d
保存文件
发送给教师
任务:制作小板凳