1、新建一个微信小游戏
修改project.config.json 中的 "miniprogramRoot": "wechatgame/",
2、创建cocos creator新项目
构建中设置地址中的发布路径:
/Users/developer/Desktop/rich/wechatGame 这里是小游戏项目的根目录,注意大小写区别;
3、在cocos creator中调用云函数,如:
onLoad: function () {
this.label.string = this.text;
if (CC_WECHATGAME) {
wx.cloud.init({env:'test-8fii9'})
wx.cloud.callFunction({
name: 'test',
success: function(res) {
console.log(res) // 3
},
fail: console.error
})
}
},
4、构建,发布
5、现在在微信小游戏构建后的代码中,找到game.js
//wx.cloud.init({env:'test-8fii9'})
remoteDownloader.init();
window.boot();
在window.boot();前初始化cloud,即可