使用SMPL进行pose and shape estimation常用数据集关节点信息

1 SMPL模型关节点名称

self.j_names = {
    0: 'Pelvis',  1: 'L_Hip',  2: 'R_Hip', 3:  'Spine1',  4: 'L_Knee',  5:  'R_Knee', 6:  'Spine2',  7:  'L_Ankle', 8:  'R_Ankle',  9:  'Spine3',  10: 'L_Foot', 11: 'R_Foot',  12: 'Neck',  13: 'L_Collar',  14: 'R_Collar',  15: 'Head', 16: 'L_Shoulder', 17: 'R_Shoulder',  18: 'L_Elbow',  19: 'R_Elbow', 20: 'L_Wrist',  21: 'R_Wrist',         22: 'L_Hand',  23: 'R_Hand', }

2 Human 3.6M 数据集关节点名称,需要注意的是数据集中给出的标注是32个joints的坐标,但是其中只有17个是可以移动的,其余的点名称为‘site‘, 个人理解可能是标注了图像背景中的一些点。

图像来自于github,但从Human3.6M的release code的metdata.xml中,13是neck,14是head,15是site。因此这个待确定。

对于使用SMPL模型进行人体姿态估计和动作分析,需要先了解SMPL模型的基本概念和原理。 SMPL(Skinned Multi-Person Linear model)是一种基于线性代数的人体模型,它可以通过少量的参数来描述人体的姿态和形状,并且可以应用于不同的应用领域,如计算机图形学、虚拟现实、运动分析等。SMPL模型可以用于对人体进行3D姿势估计、动作捕捉和运动分析等任务。 SMPL模型中包含17个关节点,这些关节点包括: 1.右脚踝 2.右膝盖 3.右髋关节 4.左髋关节 5.左膝盖 6.左脚踝 7.右手腕 8.右肘 9.右肩 10.左肩 11.左肘 12.左手腕 13.头部 14.颈部 15.腰部 16.胸部 17.臀部 使用SMPL模型进行人体姿态估计和动作分析的步骤如下: 1.获取人体图像或视频,并进行预处理,如去除噪声、裁剪和缩放等操作。 2.对图像或视频中的人体进行人体分割,提取出人体的轮廓和关键点。 3.根据关键点的位置和相对关系,计算出人体的姿态和形状参数。 4.利用SMPL模型,根据姿态和形状参数生成3D人体模型。 5.对生成的3D人体模型进行姿态和动作分析,如人体运动轨迹、关节角度等指标的计算和分析。 需要注意的是,SMPL模型的精度和效果受到多种因素的影响,如图像和视频的质量、人体分割的准确度、姿态和形状参数的计算精度等。因此,在应用SMPL模型进行人体姿态估计和动作分析时,需要综合考虑多种因素,并根据实际应用场景进行调整和优化。
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