三位一体游戏设计
一、目的
这是开始正式设计游戏的一篇设计稿,网络+单机版游戏设计开始。
这里分为三部分:
1、游戏网站
2、单机游戏
3、游戏管理软件
二、游戏网站
1、游戏介绍子网站
这是一个普通的内容管理系统,管理的是游戏攻略,游戏心得,游戏视频,游戏论坛,游戏更新,游戏bug提交,游戏更改建议,游戏团队求组。
2、网页游戏
一个网页rpg游戏
游戏剧本《仙剑奇侠传四》
三、单机游戏
一个单机版rpg游戏
《仙剑奇侠传四》
分三部分:脚本引擎,地图编辑器,游戏引擎
初期构架
一个游戏demo(介绍动画)
中期构架
简单非引擎性质游戏
后期构架
重构成游戏引擎(量力而行)
大后期构架
游戏地图编辑器开发(量力而行)
目标构架
脚本引擎(量力而行)
最终构架
一个集脚本引擎、地图编辑器,游戏引擎于一身的游戏
四、游戏管理软件
游戏相关插件下载和更新
初期构架
游戏管理软件UI设计
中期构架
开发游戏管理程序(非软件)
后期构架
游戏打包