我的游戏之路(4)

三位一体游戏设计

一、目的

这是开始正式设计游戏的一篇设计稿,网络+单机版游戏设计开始。

这里分为三部分:

1、游戏网站

2、单机游戏

3、游戏管理软件

二、游戏网站

1、游戏介绍子网站

这是一个普通的内容管理系统,管理的是游戏攻略,游戏心得,游戏视频,游戏论坛,游戏更新,游戏bug提交,游戏更改建议,游戏团队求组。

2、网页游戏

一个网页rpg游戏

游戏剧本《仙剑奇侠传四》

 

三、单机游戏

一个单机版rpg游戏

《仙剑奇侠传四》

分三部分:脚本引擎,地图编辑器,游戏引擎

初期构架

一个游戏demo(介绍动画)

中期构架

简单非引擎性质游戏

后期构架

重构成游戏引擎(量力而行)

大后期构架

游戏地图编辑器开发(量力而行)

目标构架

脚本引擎(量力而行)

最终构架

一个集脚本引擎、地图编辑器,游戏引擎于一身的游戏

四、游戏管理软件

游戏相关插件下载和更新

初期构架

游戏管理软件UI设计

中期构架

开发游戏管理程序(非软件)

后期构架

游戏打包

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