collider 碰撞检测

void OnTriggerEnter(Collider cl)
{
if (cl.tag=="enemy")
{
Destroy (this.gameObject);
}
Debug.Log("我碰撞咯吗");

}


子弹用collider 并勾选istrigger

碰撞的物体 貌似必须加刚体才会返回碰撞信息

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值