void OnTriggerEnter(Collider cl)
{
if (cl.tag=="enemy")
{
Destroy (this.gameObject);
}
Debug.Log("我碰撞咯吗");
{
if (cl.tag=="enemy")
{
Destroy (this.gameObject);
}
Debug.Log("我碰撞咯吗");
}
子弹用collider 并勾选istrigger
碰撞的物体 貌似必须加刚体才会返回碰撞信息