【Unity】2D骨骼绑定·一(学习笔记)

提示:文章写完后,目录可以自动生成,如何生成可参考右边的帮助文档


前言

在大三学习王乐然老师指导的可视媒体开发实践中,使用Unity在动画,视频,骨骼绑定等内容上的学习遇到了瓶颈期,通过一系列的学习,使我在Unity的使用上有了更进一步的了解。


最终实现效果

请添加图片描述

一、准备步骤

1.准备一张.png格式,或者.psd格式的2D图片

** 不同格式之间的图片在骨骼绑定时有很大的差别 **
在这里插入图片描述

.jpg格式

不方便进行骨骼绑定,更适合花草随风飘动或者海报的晃动。
在这里插入图片描述

.png格式,

透明的图片更方便进行骨骼的绑定,
在这里插入图片描述

.psd格式,

分图层的图片更适合进行细节的骨骼绑定。

在这里插入图片描述
** 在了解不同格式的图片之后,接下来进行骨骼绑定的学习 **

2.下载两个插件

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