目标检测之五:随机权值平均(Stochastic Weight Averaging,SWA)---木有看懂

随机权值平均(Stochastic Weight Averaging,SWA)

随机权值平均只需快速集合集成的一小部分算力,就可以接近其表现。SWA 可以用在任意架构和数据集上,都会有不错的表现。根据论文中的实验,SWA 可以得到我之前提到过的更宽的极小值。在经典认知下,SWA 不算集成,因为在训练的最终阶段你只得到一个模型,但它的表现超过了快照集成,接近 FGE(多个模型取平均)。

左图:W1、W2、W3分别代表3个独立训练的网络,Wswa为其平均值。中图:WSWA 在测试集上的表现超越了SGD。右图:WSWA 在训练时的损失比SGD要高。

结合 WSWA 在测试集上优于 SGD 的表现,这意味着尽管 WSWA 训练时的损失较高,它的泛化性更好。

SWA 的直觉来自以下由经验得到的观察:每个学习率周期得到的局部极小值倾向于堆积在损失平面的低损失值区域的边缘(上图左侧的图形中,褐色区域误差较低,点W1、W2、3分别表示3个独立训练的网络,位于褐色区域的边缘)。对这些点取平均值,可能得到一个宽阔的泛化解,其损失更低(上图左侧图形中的 WSWA)。

下面是 SWA 的工作原理。它只保存两个模型,而不是许多模型的集成:

  1. 第一个模型保存模型权值的平均值(WSWA)。在训练结束后,它将是用于预测的最终模型。
  2. 第二个模型(W)将穿过权值空间,基于周期性学习率规划探索权重空间。

SWA权重更新公式

在每个学习率周期的末尾,第二个模型的当前权重将用来更新第一个模型的权重(公式如上)。因此,在训练阶段,只需训练一个模型,并在内存中储存两个模型。预测时只需要平均模型,基于其进行预测将比之前描述的集成快很多,因为在那种集成中,你需要使用多个模型进行预测,最后再进行平均。

方法实现:

论文的作者自己提供了一份 PyTorch 的实现 :

timgaripov/swa​github.com图标

 

此外,基于 fast.ai 库的 SWA 可见 :

Add Stochastic Weight Averaging by wdhorton · Pull Request #276 · fastai/fastai​github.com图标

https://zhuanlan.zhihu.com/p/102817180

  • 2
    点赞
  • 3
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
使用 JavaScript 编写的记忆游戏(附源代码)   项目:JavaScript 记忆游戏(附源代码) 记忆检查游戏是一个使用 HTML5、CSS 和 JavaScript 开发的简单项目。这个游戏是关于测试你的短期 记忆技能。玩这个游戏 时,一系列图像会出现在一个盒子形状的区域中 。玩家必须找到两个相同的图像并单击它们以使它们消失。 如何运行游戏? 记忆游戏项目仅包含 HTML、CSS 和 JavaScript。谈到此游戏的功能,用户必须单击两个相同的图像才能使它们消失。 点击卡片或按下键盘键,通过 2 乘 2 旋转来重建鸟儿对,并发现隐藏在下面的图像! 如果翻开的牌面相同(一对),您就赢了,并且该对牌将从游戏中消失! 否则,卡片会自动翻面朝下,您需要重新尝试! 该游戏包含大量的 javascript 以确保游戏正常运行。 如何运行该项目? 要运行此游戏,您不需要任何类型的本地服务器,但需要浏览器。我们建议您使用现代浏览器,如 Google Chrome 和 Mozilla Firefox, 以获得更好、更优化的游戏体验。要玩游戏,首先,通过单击 memorygame-index.html 文件在浏览器中打开游戏。 演示: 该项目为国外大神项目,可以作为毕业设计的项目,也可以作为大作业项目,不用担心代码重复,设计重复等,如果需要对项目进行修改,需要具备一定基础知识。 注意:如果装有360等杀毒软件,可能会出现误报的情况,源码本身并无病毒,使用源码时可以关闭360,或者添加信任。

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值