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前言
随着车载软件产品不断向智能化、网联化方向发展,无论车辆发生软件故障 或是推出软件新版本,都可以通过FOTA技术实现车载软件系统的远程修复及 更新,避免了传统线下召回模式带来的诸多不便。FOTA技术凭借其自身简单易 用、动态灵活、方便下载等特性降低了车辆的维护成本,提升了车主的用车体验。 期间,随着移动通信技术的蓬勃发展,汽车电子功能特性和汽车软件数量也随之 快速增长。为了提升汽车E/E架构的兼容性,同时缩减汽车的开发周期及成本, 可以将汽车内部划分为各个不同的“域”,例如车辆运动域、信息娱乐域及辅助驾 驶域等,在每个“域”都拥有一个独立的控制器作为核心控制器进行域内信息传输 和域间交互控制等功能[1]。
域集中式的E/E架构能够实现汽车零部件标准化,方便车厂进行软件更换、 扩充和更新等操作。而DCU作为汽车主干网络上的主要部件,也需要通过版本 升级的方式来满足用户持续增长的功能需求。FOTA技术能够助力DCU持续升 级,让车企以更快的速度部署新软件,不断完善车载DCU的功能特性。由于系 统模块数量越少、内部架构越统一,越能够轻松地实现汽车FOTA升级,因此软 件定义汽车(Software Defined Vehicles, SDV)下的车载域控制器架构逐渐成为 FOTA功能成立的基石。域集中式的E/E架构能够把散布在车身四周的ECU集 中在一个DCU内,仅需对DCU执行一次FOTA升级即可实现车端全部ECU的 升级,减少了ECU进行认证解密和防篡改的工作量。
在车载域控制器架构中,车内主干网络将由以太网替代传统的CAN总线网 络,各个DCU分别