UnityExplorer:一款强大的Unity游戏内探索和调试工具
UnityExplorer 是一款专为Unity游戏开发者设计的游戏内探索和调试工具。通过这款工具,开发者可以方便地在游戏中探索、调试和修改各种元素,极大提高开发效率。
项目介绍
UnityExplorer 提供了一个游戏内用户界面,用于探索、调试和修改Unity游戏。它支持大多数Unity版本,从5.2到2021+(包括IL2CPP和Mono)。UnityExplorer 由 UniverseLib 提供支持,是一个功能强大的工具,可以帮助开发者更好地理解和操作Unity游戏。
项目技术分析
UnityExplorer 支持多种Unity版本,这意味着它具有很好的兼容性。它的核心功能是基于 UniverseLib 实现的,这使得它在技术上更为可靠和高效。此外,UnityExplorer 还支持多种注入器和加载器,如 BepInEx、MelonLoader 和 Standalone,这为开发者提供了更多的选择。
项目技术应用场景
UnityExplorer 可用于以下场景:
- 游戏开发:开发者可以在游戏开发过程中使用UnityExplorer进行调试,实时查看和修改游戏对象和属性。
- 游戏测试:测试人员可以使用UnityExplorer检查游戏中的问题,并快速定位和修复。
- 游戏修改:玩家可以使用UnityExplorer修改游戏中的某些属性,实现一些简单的游戏修改。
项目特点
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多版本支持:UnityExplorer 支持大多数Unity版本,从5.2到2021+,包括IL2CPP和Mono。
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丰富的功能:UnityExplorer 提供了场景浏览、对象搜索、属性检查、方法挂钩等丰富的功能,方便开发者进行各种操作。
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易于使用:UnityExplorer 的界面直观易用,开发者可以快速上手。
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灵活的配置:UnityExplorer 支持多种注入器和加载器,如 BepInEx、MelonLoader 和 Standalone,开发者可以根据需要选择。
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良好的兼容性:UnityExplorer 经过多次测试和优化,具有良好的兼容性和稳定性。
UnityExplorer 的核心功能包括:
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Inspector API:允许开发者从外部检查对象或类型。
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对象浏览器:提供场景浏览器和对象搜索功能,方便开发者查找和操作游戏对象。
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检查器:支持GameObject检查器和反射检查器,开发者可以查看和修改对象的属性。
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C#控制台:开发者可以执行临时代码或定义临时类。
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挂钩管理器:允许开发者轻松挂钩方法进行调试。
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鼠标检查:通过鼠标检查游戏对象。
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自由摄像机:提供基本的自由摄像机功能,方便开发者观察游戏场景。
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剪贴板:支持复制和粘贴对象属性值。
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设置:提供多种设置选项,开发者可以根据自己的需求进行调整。
总的来说,UnityExplorer 是一款功能强大、易于使用且兼容性良好的Unity游戏内探索和调试工具,值得广大Unity开发者尝试和使用。