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使用UGUI进行游戏开发的过程中经常会遇到一个问题:玩家的头像在不同的界面或场景显示的形状可能不一样,有的地方需要显示成圆形,有些地方需要显示成方形
为了避免这种问题,我们选择殴打策划,恩。。。但是如果打策划打不过,美术小姐姐又不好意思打的话,怎么办?真出两套图,那不是一个精益求精的攻城狮乐意的看到的结果
有没有办法可以让同一张图可以显示成不同的形状呢?有的朋友说了,可以用UGUI的Mask来实现
这也是一种办法,但是这种办法有个弊端,就是遮罩图片尺寸很小的话,边缘锯齿会相当严重,这与UGUI中Mask的原理有关
所以有没有更好的办法呢?有的,我们先分析下UGUI图片的渲染原理
实际上,UGUI中的图片其实就是一个由两个三角面拼接成的平面模型
当场景中只有一张图片时,可以看到,Tris是2,Verts是4
基于此,将顶点围成的图形修改成圆形&#