Unity技术 资源管理器explorer使用
简介
在Window上可以使用explorer来启动资源管理器,来查看相应的内容。在Unity中编写编辑器时,有时候会希望处理完成后打开对应的文件所在的位置,以方便给使用者提示生成的文件位置或者查看生成结果,本文将介绍一下explorer的命令行参数及如何在C#中使用
对于Explorer大家应该是经常用到,如果觉得陌生,可以打开"任务管理器"找到explorer,然后结束掉此进程,看看会出现什么情况
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资源管理器explorer使用(http://www.liyubin.com/articles/2019/04/11/1554960175844.html)
Explorer命令行参数
命令格式:
Explorer [/n][/e][[,/root],[path]][[,/select],[path filename]]
参数说明:
-
/n 表示以“我的电脑