Unity中顺序无关透明度实现的目录结构及使用教程
1. 项目的目录结构及介绍
本项目是Unity中顺序无关透明度(Order-independent Transparency,简称OIT)的实现,采用像素级链表(Per-Pixel Linked Lists)技术。以下是项目的目录结构及各部分的简要介绍:
oit-unity/
│
├── .github/ # GitHub工作流程文件夹
│ └── workflows/ # 包含CI/CD等自动化工作流程的yaml文件
│
├── HDRP/ # 高清晰渲染管道(High-Definition Render Pipeline)相关文件
├── PostProcessingStackV2 # 后处理堆栈v2相关文件
├── Samples/ # 示例场景和素材
├── Screenshots/ # 屏幕截图
├── Shaders/ # 着色器相关文件
├── Shared/ # 公共文件
├── URP/ # 通用渲染管道(Universal Render Pipeline)相关文件
│
├── .gitignore # Git忽略文件列表
├── CHANGELOG.md # 更新日志
├── LICENSE # 项目许可证文件
├── OrderIndependentTransparency.asmdef # Unity汇编定义文件
├── README.md # 项目说明文件
└── package.json # 包含项目元数据和脚本
2. 项目的启动文件介绍
项目的启动主要是通过Unity编辑器中的包管理器(Unity Package Manager,UPM)来安装本项目。以下是启动文件的相关介绍:
OrderIndependentTransparency.asmdef
:Unity汇编定义文件,定义了项目中的脚本模块和依赖。README.md
:项目说明文件,包含项目的介绍、安装方法、使用方式以及贡献指南。
安装步骤如下:
- 打开Unity编辑器。
- 转到菜单栏的“Assets” > “Package Manager”。
- 在包管理器中,点击“+”号,选择“Add package from git URL”。
- 输入项目的Git URL:
https://github.com/happy-turtle/oit-unity.git
。 - 点击“Add”进行安装。
3. 项目的配置文件介绍
本项目的配置文件主要涉及以下几个方面:
package.json
:包含项目元数据,如名称、版本、描述、作者、关键词等。.gitignore
:定义了Git应该忽略的文件和文件夹,以保持仓库的整洁。CHANGELOG.md
:记录了项目的更新历史,包括版本号、更新日期和主要变更。
具体的配置和使用方法请参考项目中的README.md
文件,其中详细介绍了如何在不同渲染管道中设置和使用顺序无关透明度,以及如何更改材料以适应本实现。
请注意,项目配置可能会随着项目版本的更新而发生变化,因此始终建议参考最新版本的README.md
文件以获取最准确的信息。
创作声明:本文部分内容由AI辅助生成(AIGC),仅供参考