游戏核心算法内幕
游戏核心算法编程内幕pdf电子书part1与part2一起下载才可以使用
SQLite Expert(SQLite管理工具)专业版 v4.2.0.703 破解版
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unity3d鱼类游动AI demo
unity3d鱼类游动AI demo 适合用于学习开发UNITY3D 技术
UNITY3D水果忍者源码
在unity3d官网买的UNITY3D水果忍者游戏源码,用于学习非常好。
unity3d光影插件
unity3d的2d光影插件
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PyQt4-4.11.4-cp27win32
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spyder开发工具
python的spyder IDE 开发工具
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XnConvert图片转换软件
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拆解texturepacker的大图命令工具
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cocos2dx Texturepacker打包的大图
分割Texturepacker打包的大图
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Unity3D人工智能编程精粹
要想开发一款优 秀的游戏,人工智能必不可少。本书精选了Unity3D游戏开发中最关键、最实用的几项人工智能关键技术,以实例的方式由浅入深地讲解了深奥而强大的人工智能技术、设计原则以及编程实现方法,并且对书中的每一个案例都进行了详细注释,所有实例均运行测试通过。掌握了书中的技术,可以使游戏角色具有良好的智能,大大增强游戏的可玩性!, 本书共分7章:第1章中给出了游戏人工智能的运动层、决策层、战略层的架构模型,将游戏角色模拟人的感知、决策和移动等问题进行分层处理与实现;第2章讲解了多种操控角色自主移动的算法,让角色在游戏中的运动看起来更真实自然、运算速度更快;第3章采用图示的方式详细讲解了游戏寻路中最著名的A*寻路技术,并进一步介绍了复杂地形、以及存在敌方火力威胁下的战术寻路技术;第4章讲解了游戏角色感知游戏世界的实现方法。例如,发现敌人的位置、追寻爆炸声、让角色具有短期记忆,根据脚印进行追踪等;第5章~第6章讲解了最常用的决策技术——状态机与行为树技术,并对比分析了有限状态机与行为树技术在游戏人工智能中的适用范围。在处理大规模的游戏决策问题时,行为树克服了有限状态机的许多缺点,层次清晰、易于发现差错和调试,能大大减少编程者的负担;第7章综合运用了A*寻路、行为树等技术,给出了一个具有较高人工智能水平的第三人称射击游戏实例。, 本书能够将具有初级Unity3D游戏开发水平的读者引领到奥妙的人工智能领域,帮助读者创造出惊险、刺激、趣味性强的优秀游戏!, 本书适合作为高等院校计算机科学与技术、数字媒体技术、数字媒体艺术等专业本科教材、游戏学院Unity3D游戏开发的高阶教材。, 对于从事战场模拟训练、视景仿真技术等领域的科研人员而言,本书也很有益处。
Shader Forge
Shader Forget 1.32版本,支持Unity5.x的使用
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shaderForge插件
Unity ShaderForge插件,一款制作shader的插件
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peid全插件汉化版
好用的peid全插件汉化版
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unityshader教程一共16篇(03)
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unityshader教程02
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unityshader教程
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ollydbg软件及插件
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mangos源码(游戏服务器端程序框架)
mangos不是一个魔兽私服模拟器,它是一个开源的自由软件项目,是用c++和C#编程语言,实现的一个支持大型多人在线角色扮演游戏服务器的程序框架,在这个框架下,它理论上应该支持任何客户端的网络游戏,由于现在很多人使用魔兽世界来对它进行测试,所以针对魔兽世界的脚本和数据库文件比较完善,很多人就利用这个开源项目来实现魔兽私服。
JAVA反编译和逆向工程技术
反编译、修补和逆向工程技术.
您是否是到过所有常规方法都失效的窘境?您是否知道有一种产品能够准确地解决您所面对的问题,但并没有文献来记载其实现方法?您是否正在使用某一第三方库文件,需要改动其中一些逻辑,却苦于没有源代码?..
本书给出了一些如何攻克上述难题的实用方法:反编译和混淆类;破译私有变量和方法;替代和修补应用类;运用窃听技术简化故障排除和性能调整;截取控
制流并控制类加载;理解和调整字节码;更改第三方应用逻辑;破译jvm的行为;保护商用软件免于破译。...
本书中提及的一些窍门能够帮您节省时间,提高效率。每一章都集中讲解一种技术,解决一类问题概述问题所在、给出问题的解决方案,然后给出测试该方案的其他构思。
ctf-all-in-one
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多个creator实用插件
多个creator插件及代码,学习和使用都不错!
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WebGLInspector2.zip
WebGL Inspector编译版本。WebGL调试工具 ,chrome浏览器插件 ,crx格式离线安装。
cocos creator shader
cocos creator shader 特殊效果shader示例代码!!
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skynet vs2013编译版本
windows环境下编译的 skynet 源码,使用vs2013编译器,方便调试学习
BallBattle
cocos2dx游戏demo学习
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Game AI Pro 2 Collected Wisdom of Game AI Professionals.pdf
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SourceInsight4.0破解版
SourceInsight4.0破解版,有破解教程和破解文件,直接覆盖即可。
Unity插件 Obi Cloth布料模拟
Unity插件布料模拟 Obi Cloth很好用的插件,效果也很不错
UnityStudio拆包工具
UnityStudio拆包工具
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unity3d水特效
特别好用的unity3d水特效,shader示例,可以进行二次开发
Unity3D人工智能编程精粹 书本源码part2
Unity3D人工智能编程精粹 书本源码。完整的源码由part1和part2组成,一起下载解压即可
Unity3D人工智能编程精粹 书本源码
Unity3D人工智能编程精粹 书本源码。完整的源码由part1和part2组成,一起下载解压即可
我所理解的Cocos2d-x
《我所理解的Cocos2d-x》针对最新的 Cocos2d-x 3.x版本,介绍了Coco2d-x游戏引擎的基本架构、渲染机制,以及各个子模块的功能和原理,并结合OpenGL ES图形渲染管线,深入探讨了游戏开发中涉及的相关图形学的知识,内容包括:Cocos2d-x的基本架构及渲染机制、纹理相关的知识、OpenGL ES 2.0渲染管线、计算机字体的绘制、多分辨率支持、事件分发、碰撞与物理引擎、游戏对象模型架构、Genius-x开源框架、脚本在游戏引擎中的架构等。《我所理解的Cocos2d-x》偏重讲解每个知识模块的概念及原理,使读者能够透过现象看到其背后的工作机制,所以本书在内容组织上并不是围绕Cocos2d-x的接口使用来展开,而是按照通用游戏引擎架构及图形学的内容进行组织。, 《我所理解的Cocos2d-x》面向中、高级开发者,可作为初级开发者进阶的教程,也可作为高校游戏引擎架构及图形学相关专业的参考教材。
untp把texturepacker打包好的图片切开
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ILSpy调试软件exe
ILSpy调试软件已经是exe文件可以直接打开使用!!!
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ILSpy调试软件
LSpy 一款免费的反编译器,网络上流传的版本都是不带Debugger调试的
此版本附带Debugger调试
游戏核心算法编程内幕经典书籍part2
游戏核心算法编程内幕经典书籍part2与part1一起下载解压出来就可以了