cocos2dx引擎版本问题,由图片导致android系统出现Unable to access asset data: -1 从而导致崩溃

这个问题是因为pkm图片压缩造成的,需要在生成pkm的时候添加参数 -slow 采用慢速生成,首先确定是哪张图造成的,然后把这张图采用慢速压缩就ok了

其实修改一下texturepacker打包时候的参数有时候也能解决,但具有不确定性,而在压缩pkm的时候采用慢速方式能够完全解决

只是因为引擎版本的问题,在3.x引擎下表现出来是某张图显示不出来,log也是一样的,而在2.x引擎下会直接崩溃

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