1.启用鼠标点击事件、显示鼠标
2.启用actor或者mesh的OnClick事件
3.如果OnClick事件启用失败检查碰撞设置:
3.1.蓝图碰撞是否开启
3.2.组件碰撞是否开启
3.3.StaticMesh中材质碰撞是否开启
3.4.Mesh是否有复杂碰撞
3.5.用LineTrace的复杂碰撞模式测试点击中的物体是谁,是否被遮挡
1.启用鼠标点击事件、显示鼠标
2.启用actor或者mesh的OnClick事件
3.如果OnClick事件启用失败检查碰撞设置:
3.1.蓝图碰撞是否开启
3.2.组件碰撞是否开启
3.3.StaticMesh中材质碰撞是否开启
3.4.Mesh是否有复杂碰撞
3.5.用LineTrace的复杂碰撞模式测试点击中的物体是谁,是否被遮挡