正式进入实战阶段了,要认真对待!!!
网络编程:就是在一定的协议下,实现两台计算机的通信的程序。
TCP通信:
通信步骤:
1、服务器端先启动,服务器不会主动请求客户端,必须使用客户端请求服务器商,才会建立一个逻辑连接,这个连接包含一个IO对象。通信的数据不仅仅是字符,而是字节流对象。
2、客户端和服务器端进行一个数据交互需要4个IO流对象。
3、服务器端通过accept客户端获取请求的客户端对象,多个客户端同时和服务器进行交互,就需要使用使用多个IO流对象。
服务器使用客户端的流和客户端交互。
在Java中,提供了两个类用于实现TCP通信程序:
1. 客户端: java.net.Socket 类表示。创建 Socket 对象,向服务端发出连接请求,服务端响应请求,两者建立连接开始通信。
2. 服务端: java.net.ServerSocket 类表示。创建 ServerSocket 对象,相当于开启一个服务,并等待客户端的连接。
Socket类:向服务器发送连接请求,给服务器发送数据,读取服务器回写的数据,表示客户端的类
套接字:是两台机器间通信的端点,包含了IP地址和端口号的网络单位
构造方法:
public Socket(String host, int port),创建一个流套接字并将其连接到指定的主机上的指定的端口号
参数:
String host:服务器主机的名称/IP地址
int port:服务器的端口号
成员方法:
OutputStream getOutputStream()//返回此套接字的输出流
InputStream getInputStream()//返回此套接字的输入流
void close()//关闭此套接字
实现步骤:
1、实现一个客户端对象f端对象Socket,构造方法绑定服务器的IP地址和端口号。
2、使用Socket对象中的方法getOutputStream()获取网络字节输出流对象。
3、使用网络字节输出流OutputStream对象中的方法write,给服务器发送数据
4、使用Socket对象中的方法getInputStream(),获取网络字节输入流InputStream对象
5、使用网络字节输入流InputStream对象中的方法read,读取服务器回写的数据
6、释放资源(socket)
注意:
1、客户端和服务器端进行交互,必须使用Socket中提供的网络流,不能使用自己创建的流对象
2、当我们创建客户端对象Socket的时候,就会去请求服务器,经过3次握手建立连接通路
如果服务器没有启动,就会抛出异常
如果服务器已经启动,那么就可以进行交互
ServerSocket 类:java.net.ServerSocket此类实现服务器套接字
构造方法:
public ServerSocket(int port) 创建绑定到特定端口的服务器套接字
注:
服务器必须明确哪个客户端请求,所以可以用accept方法获取到请求的客户端Socket
Socket accept()侦听并接受到此套接字的连接
使用步骤:
1、创建ServerSocket对象和系统要指定的端口号
2、使用ServerSocket对象中的方法accept,获取到请求客户端Socket
3、(与客户端4一样)使用Socket对象中的方法getInputStream(),获取网络字节输入流InputStream对象
4、(与客户端5一样)使用网络字节输入流InputStream对象中的方法read,读取客户端发送的数据
5、(与客户端2一样)使用Socket对象中的方法getOutputStream()获取网络字节输出流OutputStream对象
6、使用网络字节输出流OutputStream对象中的方法write,给客户端回写数据
7、释放资源(Socket、ServerSocket)