java基础之网络编程

正式进入实战阶段了,要认真对待!!!

网络编程:就是在一定的协议下,实现两台计算机的通信的程序。

TCP通信:

通信步骤:

              1、服务器端先启动,服务器不会主动请求客户端,必须使用客户端请求服务器商,才会建立一个逻辑连接,这个连接包含一个IO对象。通信的数据不仅仅是字符,而是字节流对象。

              2、客户端和服务器端进行一个数据交互需要4个IO流对象。

              3、服务器端通过accept客户端获取请求的客户端对象,多个客户端同时和服务器进行交互,就需要使用使用多个IO流对象。

                    服务器使用客户端的流和客户端交互。

在Java中,提供了两个类用于实现TCP通信程序:
1. 客户端: java.net.Socket 类表示。创建 Socket 对象,向服务端发出连接请求,服务端响应请求,两者建立连接开始通信。
2. 服务端: java.net.ServerSocket 类表示。创建 ServerSocket 对象,相当于开启一个服务,并等待客户端的连接。

Socket类:向服务器发送连接请求,给服务器发送数据,读取服务器回写的数据,表示客户端的类

套接字:是两台机器间通信的端点,包含了IP地址和端口号的网络单位

构造方法:

public Socket(String host, int port),创建一个流套接字并将其连接到指定的主机上的指定的端口号

 参数:

         String host:服务器主机的名称/IP地址

         int port:服务器的端口号

成员方法:

          OutputStream getOutputStream()//返回此套接字的输出流

           InputStream getInputStream()//返回此套接字的输入流

           void close()//关闭此套接字

实现步骤:

             1、实现一个客户端对象f端对象Socket,构造方法绑定服务器的IP地址和端口号。

              2、使用Socket对象中的方法getOutputStream()获取网络字节输出流对象。

               3、使用网络字节输出流OutputStream对象中的方法write,给服务器发送数据

               4、使用Socket对象中的方法getInputStream(),获取网络字节输入流InputStream对象

                5、使用网络字节输入流InputStream对象中的方法read,读取服务器回写的数据

                6、释放资源(socket)

注意:

        1、客户端和服务器端进行交互,必须使用Socket中提供的网络流,不能使用自己创建的流对象

         2、当我们创建客户端对象Socket的时候,就会去请求服务器,经过3次握手建立连接通路

              如果服务器没有启动,就会抛出异常

               如果服务器已经启动,那么就可以进行交互

ServerSocket 类:java.net.ServerSocket此类实现服务器套接字

构造方法:

public ServerSocket(int port) 创建绑定到特定端口的服务器套接字

注:

服务器必须明确哪个客户端请求,所以可以用accept方法获取到请求的客户端Socket

      Socket accept()侦听并接受到此套接字的连接

使用步骤:

            1、创建ServerSocket对象和系统要指定的端口号

            2、使用ServerSocket对象中的方法accept,获取到请求客户端Socket

            3、(与客户端4一样)使用Socket对象中的方法getInputStream(),获取网络字节输入流InputStream对象
            4、(与客户端5一样)使用网络字节输入流InputStream对象中的方法read,读取客户端发送的数据

            5、(与客户端2一样)使用Socket对象中的方法getOutputStream()获取网络字节输出流OutputStream对象

            6、使用网络字节输出流OutputStream对象中的方法write,给客户端回写数据

            7、释放资源(Socket、ServerSocket)

 

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