Unity3D--一个脚本调用另外一个

要先找到GameObject后,再找脚本组件

GameObject可以通过查找名字,或者Tag

找组件,可以通过找Type和名字。

 

//Test.js

//var aa : Aaa;

function Update () {

    print("aaa00");

    if(Input.GetKey(KeyCode.W))

    {

        transform.Translate(Vector3.forward*2*Time.deltaTime);

        print("wwwwww");

        var aa = GameObject.Find("CubeQ");

        if(aa)

        {

            var other:Aaa = aa.GetComponent("Aaa");

           

            if(other==null)

            {

                print("wwwwwwwdddd");

            }

            else

            {

                print("success");

                other.AAAATest();

            }

        }

        else

        {

            print("falt");

        }

    }

   

   

   

}

 

 

//Aaa.js

 

 

function Update () {

}

 

function AAAATest()

{

    print("aaa");

}

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