cocos2dX中c++和lua的交互-1

中间准备重新学习一下,结果出了一些问题,建立新工程(语言是c++)的时候,导入lua源码后报错,说是找不到-llua的库,然而我已经导入了该库,后来发现是路径的问题,在库的路径里面设置好就没问题了,暂时这样,下次补充lual库和luagit库相对路径的设置,并且删掉lua中的lua.c,方可编译成功。
lua.c luac.c也不需要 lua的入口方法会和main函数在编译过程中重复冲突,项目中不需要。

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