三维动画—台灯开关的使用及制作

实验报告6

实验项目名称

台灯亮灯及开关的制作

  1. 了解标准灯光里六个灯光的区别以及参数的设置效果
  2. 知道两个3d项目的合并
  3. Verge3d这个插件的运用

  1. 给台灯附上灯光
  2. 把书柜与台灯两个项目合并到一个项目里
  3. 给台灯在verge3d里面给台灯加开关

pc机、3dsmax 2008软件,verge3d。

  1. 先绘制地面,以免显示不出来效果,其次设置环境光。

  1. 然后找到灯光,选着标准,聚光灯,拉出灯光,调整合适位置。

  1. 打开书柜3dmax在文件—导入—合并台灯,调整两个物体大小到合适位置

  1. 打开verge3d,把现在的文件保存,并保存到verge3d中刷新,台灯就会出现。

  1. 在verge3d中编辑开关操作,如下:

其中开关定义到一个物体,一点开一点关。

具体动图见实验

在这次实验中,重点在于灯光的选着与使用,难点在于灯光的显现,以及开关操作的编写。通过本次课程,让我了解到,灯光的参数可以改变强度远近,泛光一般是环境光。以及在设置灯光开关的时候,一定要有一个载体,以及合并两个3d项目。

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