openGL之API学习(八十六)OpenGL、OpenGL ES、OpenGL SC、GLSL、 GLSL ES、GLX

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在不同平台和设备运行的图形规范

OpenGL桌面级

GLSL是OpenGL着色语言,运行于桌面级的GPU

OpenGL ES嵌入式、手持设备

GLSL ES运行于嵌入式、手持设备的GPU

OpenGL SC高可靠度显示系统

GLX(OpenGL extension for X)它作为x的扩展,是x协议和X server的一部分,已经包含在X server的代码中了。GLX提供了x window system使用的OpenGL接口,允许通过x调用OpenGL库。OpenGL 在使用时,需要与一个实际的窗口系统关联起来。在不同平台上有不同的机制以关联窗口系统,在Windows上是WGL,在Linux上是GLX,在Apple OS上是AGL等。

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

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