GLSL 120 增加
1,你可以在着色器中初始化数组,如下所示:
1 2 |
|
然而,即使使用GLSL 120,Mac OSX Snow Leopard也不支持上述功能。
2,你可以在着色器中初始化全局变量,并且值将在链接时设置:
1 |
|
3,在设置const值时,可以使用像sin()这样的内置函数;
4,必要时,整数会隐式转换为浮点数,例如:
1 2 3 |
|
1,你可以在着色器中初始化数组,如下所示:
1 2 |
|
然而,即使使用GLSL 120,Mac OSX Snow Leopard也不支持上述功能。
2,你可以在着色器中初始化全局变量,并且值将在链接时设置:
1 |
|
3,在设置const值时,可以使用像sin()这样的内置函数;
4,必要时,整数会隐式转换为浮点数,例如:
1 2 3 |
|