【C++深度解析】16、类的静态成员

1 静态成员变量

  • 静态成员变量属于整个类,所有对象共享类的静态成员变量
  • 可直接通过对象名、类名访问
  • 静态成员变量的生命期不依赖于任何对象

特性:

  • 静态成员变量需要在类外单独分配空间,位于全局数据区

我们现在有这样一个需求,不使用全局变量的情况下,统计某个类的对象数目。

// 16-1.cpp
#include<stdio.h>
class Test
{
public:
    Test()
    {
        count++;
    }
    ~Test()
    {
        count--;
    }
    int getCount()
    {
        return count;
    }
private:
    static int count;		// 静态成员
};
int Test::count = 0;		// 类外分配空间
Test gTest;
int main()
{
    Test t1;
    Test t2;
    printf("count = %d\n", gTest.getCount());
    printf("count = %d\n", t1.getCount());
    printf("count = %d\n", t2.getCount());
    return 0;
}

静态成员函数不属于对象,属于整个类,每生成一个对象,构造函数对 count 加 1,每析构一个对象,析构函数对 count 减 1。

编译运行:

$ g++ 16-1.cpp -o 16-1
$ ./16-1
count = 3
count = 3
count = 3

2 静态成员函数

  • 静态成员函数属于整个类所有
  • 可以通过类名、对象名访问公有静态成员函数

静态成员函数直接通过 static 关键字修饰

静态成员函数和普通成员函数对比

静态成员函数普通成员函数
所有对象共享YesYes
隐含this指针NoYes
访问普通成员变量(函数)NoYes
访问静态成员变量(函数)YesYes
通过类名直接调用YesNo
通过对象名直接调用YesYes

静态成员函数不属于对象,属于整个类所有,所以自然没有 this 指针,普通成员变量属于某个对象,所以静态成员函数也不能访问普通成员函数。

上面的代码 16-1.cpp 当对象数量为 0 时,就不让统计对象数目。下面用静态成员函数就行修改。

// 16-1.cpp
#include<stdio.h>
class Test
{
public:
    Test()
    {
        count++;
    }
    ~Test()
    {
        count--;
    }
    static int getCount()
    {
        return count;
    }
private:
    static int count;
};
int Test::count = 0;
int main()
{
    printf("count = %d\n", Test::getCount());		// 可用类名直接访问
    Test t1;
    Test* pt = new Test();
    printf("count = %d\n", pt->getCount());
    delete pt;
    return 0;
}

这样即便是没有创建对象的时候也可以通过类名调用静态成员函数,得到对象数量为 0。

$ g++ 16-2.cpp -o 16-2
$ ./16-2
count = 0
count = 2

3 小结

1、静态成员变量属于类所有,在全局数据区分配空间,生命期为程序运行期
1、静态成员函数没有 this 指针,只能访问静态成员变量
2、静态成员函数可通过类名、对象名访问

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