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袭瑛
自学前端ing…
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【Unity】广告牌(Billboard)材质
转载网址:http://www.myexception.cn/mobile/1981419.htmlBillboard概述Billboard技术在游戏引擎中占有很重要的地位,一般用在粒子效果或者光晕效果上,让粒子面片z轴朝向摄影机。Unity里面也不例外 ,在Unity的粒子系统中的render面板的render mode中就四中billboard模式可选,这些模式都是面对摄影机的转载 2016-04-27 20:11:12 · 1985 阅读 · 0 评论 -
光照贴图深入学习 Lightmapping In-Depth
http://www.ceeger.com/Manual/LightmappingInDepth.htmlIf you are about to lightmap your first scene in Unity, this Quickstart Guide might help you out. 如果你是在Unity第一次接触光照贴图,这个快速指南可以帮助你快速了解。Lig转载 2016-08-12 11:33:02 · 4008 阅读 · 0 评论 -
Cubemap
http://docs.unity3d.com/Manual/class-Cubemap.htmlCubemapSwitch to ScriptingA Cubemap is a collection of six square textures that represent thereflections on an environment. The six squares for转载 2016-08-12 11:34:41 · 2940 阅读 · 0 评论