C4D应用
自学这个小事儿
这个作者很懒,什么都没留下…
展开
-
颜料盒模型制作
颜料管线性克隆工具调整成如下同样的方法加上隔板(隔板可以立方体制作)可以加上随机效果器,让模型变现的自然点再用立方体制作出盒子的模型盒子上方使用倒角,挤压制作出来隔子使用样条画出的轮廓,然后挤压而成与颜料管模型放置一起...原创 2019-11-12 06:12:40 · 278 阅读 · 0 评论 -
细分曲面建模之颜料管
1:新建—样条螺旋2:螺旋细节调整,高度:360,高度:50cm;3:拖出平面,细节调整。4:使用样条约束,制作瓶口螺旋雏形5:样条属性设置如下优化,让交界点连接6:形成凸起的效果:7:复制,考虑到希望能批量修改,节约调整时间,所以使用复制工具复制工具数值调整细节效果8:拖出一个圆柱体,调整...原创 2019-11-08 08:11:41 · 402 阅读 · 0 评论 -
多边形建模之颜料管
1:使用多个圆环,排列整齐,再用放样工具简单形成颜料管的外形。同时放样属性设置取消两端的封顶2:切换到顶视图,选择最后一个圆环,将其设置为椭圆。 将其x轴方向的半径调大(尺寸凭感觉自定); 将其y轴方向的半径调小(尺寸凭感觉自定),可切换到右视图查看调整效果;4:倒数第二个环显得突出,这是因为放样工具的建模方式是采用Cubic样条的方式。所...原创 2019-11-07 13:46:29 · 432 阅读 · 0 评论 -
如何使用C4D的反射通道创建一个金属外观?
一、创建新材质,切换色通道并定义颜色,例如深红色。二 、切换到反射通道的“层”选项卡,双击“默认高光”并将其重命名为“金属”。将此层的类型设置为Beckmann。改为Beckmann类型三、我们将在这一层中加入金属凹凸表面属性。为此,请打开“凹凸强度”设置的菜单(黑色小三角形)并将“模式”设置为“自定义凹凸贴图”。将噪波加载到自定义纹理字段中。四、点击纹理图进去,修...原创 2019-10-18 23:26:33 · 2188 阅读 · 0 评论