如有错误,欢迎指出!!!
材质通道有:颜色(Color)、漫射(Diffusion)、发光(Luminance)、透明(Transparency)、反射(Reflectance)、环境(Environment)、烟雾(fog)、凹凸(Bump)、法线(Normal)、Alpha、辉光(Glow)、置换(Displacement)、编辑(Editor)、光照(Illumination)、指定(Assignment)。
反射(Reflectance)
层设置/层(Layers)
添加(Add),普通(Normal)
全局反射亮度(Global Reflection Brightness)
全局高光亮度(Global Specular Brightness)
分离通道(Separete Pass)
默认高光(Default Specular)
类型(Type):Backmann、GGX、Phong、Ward、各向异性【Anisotropic】、Lambertian(漫射 [Diffuse])、Oren- Nayar(漫射 [Diffuse])、Irawan(织物 [Woven Cloth])、反射(传统 [Legacy])、高光-Blinn(传统 [Legacy]