NURBS是大部分三维软件支持的一种优秀的建模方式,它能很好的控制物体表面的曲线度,从而创建出更逼真、更生动的造型。NURBS是非均匀有理样条曲线的缩写。
Cinema 4D提供的NURBS建模方式分为细分曲面、挤压、旋转、放样、扫描和贝塞尔6种。
细分曲面 :
挤压
旋转
放样
扫描
贝塞尔
NURBS是大部分三维软件支持的一种优秀的建模方式,它能很好的控制物体表面的曲线度,从而创建出更逼真、更生动的造型。NURBS是非均匀有理样条曲线的缩写。
Cinema 4D提供的NURBS建模方式分为细分曲面、挤压、旋转、放样、扫描和贝塞尔6种。
细分曲面 :
挤压
旋转
放样
扫描
贝塞尔