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原创 简单的shader渲染带纹理的OBJ文件
鉴于网上的资料较为零散,这里总结一个自用的文章好了。 1.一些基础操作 这个博客介绍的非常详细,学习或者查阅可以翻看。 http://blog.csdn.net/wangdingqiaoit/article/details/51457675 2.这里介绍一个网上写的工具类GLFundamentals.hpp,里面有很多定义好的功能,很方便,我等下上传到这里。 2.1 读写shader
2017-10-24 10:44:34 1899
空空如也
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