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原创 简单的shader渲染带纹理的OBJ文件

鉴于网上的资料较为零散,这里总结一个自用的文章好了。 1.一些基础操作 这个博客介绍的非常详细,学习或者查阅可以翻看。 http://blog.csdn.net/wangdingqiaoit/article/details/51457675 2.这里介绍一个网上写的工具类GLFundamentals.hpp,里面有很多定义好的功能,很方便,我等下上传到这里。  2.1 读写shader

2017-10-24 10:44:34 1899

LogToFile.h

打印错误信息,并保存到文本文档中,纯粹的一个辅助类工具

2017-10-24

OBJRenderUtils

渲染简单的OBJ和纹理信息,不包含高光和法线,具体介绍可以看我的博客

2017-10-24

GLFundamentals.hpp

openGL工具类 包含一些基本的向量定义,矩阵操作,还有读取和链接shader

2017-10-24

张正友标记法

张正友标记法译文

2017-03-06

空空如也

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