LightProbe,是对LightMapping的一个补充功能,可以让动态物体在烘焙好的场景里面受到光的照射效果。 先建一个空物体,添加Light Probe Group组件 在烘焙之前,记得把这个LightProbe物体改成Lightmap静态物体动态物体,在网格渲染里面把Use Light Probes勾上 烘焙,烘焙后可禁用光源