开源免费跨平台的自动拓扑工具,业界良心!甚至被直接集成到了3DCoat里。本文提供了一个简单的使用流程范例
Instant Meshes的GitHub地址,真正的下载地址在AWS上,有时速度很慢,所以我把它放在附件里了(Win版)
界面和视图操作
视图操作
左键旋转视图
右键平移视图
滚轮缩放视图
常用参数
方向场和位置场都是用来引导最终生成的网格的拓扑结构的
重拓扑流程
0. 准备高模
加很多次细分,下面这个模型的面数为三角面250K
导出obj文件
1. 导入obj格式的模型
2. 生成方向场
3. 干预方向场
点击那个“梳子”按钮,“梳理”方向场
4. 生成位置场
生成位置场以后就可以看出一些网格的模样了
5. 干预位置场
点击那个“画笔”按钮,可以调整网格的布线走向
6. 生成网格模型
按Extract mesh
按钮,这样网格就生成了,如果对结果不满意,可以重复之前的步骤,调整每一步的参数