六边形四边形A*最短路径算法

文章介绍了使用动态规划进行地图建模的方法,将地图转换为二维加权有向图,并通过OpenCloseNode算法管理。利用f值(g+h)策略选择路径,用特殊字符表示障碍物。过程中,两个队列open和close用于搜索,直到找到目标节点。
摘要由CSDN通过智能技术生成

采用动态规划更节约空间 时间
建模 把地图抽象成有向加权图模型 转换成二维数组
两个队列 open close node
动态规划 f=g+h
相邻节点加入open 取出最近的放入close 直到open中有目标节点 障碍物可以用特殊字符表示

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值