unity3d 按y轴显示层级关系

unity3d 按y轴显示层级关系   。y为正数表示先渲染 y值大的 ,所以先渲染上面的 。所以 人物在物体下面会遮挡物体 ,在物体上面会被物体遮挡

 

 

默认position是轴心点

多图修改单个轴心点

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