坐标变换后的三角形

#include <gl/glut.h>

void Initial(void)
{
    glClearColor(0.0,0.0,0.0,0.0);
}

void drawTriangle(void)
{
    glBegin(GL_TRIANGLES);
    glShadeModel(GL_SMOOTH);

    glColor3f(1.0,0.0,0.0);
    glVertex2f(-1.0,-1.0);
    glColor3f(0.0,1.0,0.0);
    glVertex2f(0.0,-1.0);
    glColor3f(0.0,0.0,1.0);
    glVertex2f(-0.5,1.0);
    glEnd();
}

void myReshape(GLsizei w,GLsizei h)
{
    glViewport(0,0,w,h);
    glMatrixMode(GL_PROJECTION);
    glLoadIdentity();
    if(w<=h)
        gluOrtho2D(-1.0,1.5,-1.5,1.5*(GLfloat)h/(GLfloat)w);
    else
        gluOrtho2D(-1.0,1.5*(GLfloat)w/(GLfloat)h,-1.5,1.5);
    glMatrixMode(GL_MODELVIEW);
}

void myDisplay(void)
{
    glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT);
    drawTriangle();
    glTranslatef(1,0,0);
    drawTriangle();
    glFlush();
}

int main(int argc,char** argv)
{
    glutInit(&argc,argv);
    glutInitDisplayMode(GLUT_SINGLE|GLUT_RGB);
    glutInitWindowSize(400,400);
    glutInitWindowPosition(200,200);
    glutCreateWindow("Double Triangles");

    Initial();
    glutReshapeFunc(myReshape);
    glutDisplayFunc(myDisplay);
    glutMainLoop();
    return 0;
}

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