vtk 观察者&命令模式: vtkCommand

本文深入探讨了VTK库中使用的观察者设计模式,重点介绍了vtkCommand类如何实现命令模式。通过理解vtkCommand,读者可以更好地掌握在C++和Qt环境中如何利用VTK进行事件处理和交互式应用开发。
摘要由CSDN通过智能技术生成
#ifndef MAINWINDOW_H
#define MAINWINDOW_H

#include <QMainWindow>
#include <vtkAutoInit.h>
VTK_MODULE_INIT(vtkRenderingOpenGL2)
VTK_MODULE_INIT(vtkInteractionStyle)
#include <vtkSmartPointer.h>
#include <vtkCommand.h>
#include <vtkRenderWindowInteractor.h>
#include <QDebug>
#include <QMouseEvent>

class vtkRenderer;
class vtkImageViewer2;
class vtkObject;

namespace Ui {
class MainWindow;
}

class MyMouseCommand;
class MainWindow : public QMainWindow
{
    Q_OBJECT

public:
    explicit MainWindow(QWidget *parent = nullptr);
    ~MainWindow();
public:
    void updateMousePosInfo(const QString& mousePosInfo);
private slots:
    void openFileSlot();
private:
    // 注意必须为静态函数
    static void updateCoords(vtkObject* obj, unsigned long eventId, void * clientData, void * callbackData);

private:
    vtkSmartPointer<vtkRenderer>     pRenderer;
    vtkSmartPointer<vtkImageViewer2> pImageViewer;
    vtkSmartPointer<MyMouseCommand>  pMouseCallback;
private:
    Ui::MainWindow *ui;
};

class MyMouseCommand : public vtkCommand
{
public:
    static MyMouseCommand* New()
    {
        return (new MyMouseCommand());
    }

    void setMainWindow(MainWindow* pMainWindow)
    {
        pMyMainWindow = pMainWindow;
    }

    virtual void Execute(vtkObject *caller, unsigned long eventId, void *callData)
    {
        qDebug() << "obj           = " << (unsigned long long)(caller);
        qDebug() << "eventId       = " << eventId;
        qDebug() << "callbackData  = " << (unsigned long long)(callData);;

        vtkRenderWindowInteractor* iren = vtkRenderWindowInteractor::SafeDownCast(caller);

        if(iren == nullp
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