Unity灯光渲染之SkyBox

天空盒的制作:

我们先找一张高清的图,导入unity,选中

把类型设置为Cube,新建一个材质球,shader选择

然后将我们的天空和图片素材拖进来,这样一个天空盒就制作成功了

TintColor:可以通过改变该颜色,来改变天空盒整体色调。

Exposure:曝光度,正常为1,越大越来越亮。

Rotation: 旋转天空盒

将我们制作好的天空盒拖给天空,或者在lighting里面选择

效果如下:

 

以上是一种方法,还可以通过制作六面图片,来分别复制给天空盒的六个面,天空盒本质是:一个Cube,笼罩在场景外,我们看到的是立方体内部。

我们可以创建材质球shader选择

对应为六个面的素材,拖进去,ok

 

 

 

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