Unity3d中skybox的颜色看起来变成256色的那种色斑问题解决

说明:博客被盗,今天拿回来了。以前的文章都给搞到回收站了。在里面翻翻,有些感觉有点意思的,就再放出来。这里就是其中一篇,版本很老了,当时刚接触Unity,感觉挺有历史的。


今天在unity中加入了skybox(系统自带),结果居然显示成类似256色的色块状,气人尴尬

多方查找,不会修改,网上好像没人碰到这个问题,怎么独独我碰到呢?

后来想想,也许是素材本身出了问题吧,于是在project中找找看,发现原来在默认情况下,导入的skybox所用的图片属性是16位的,改为truecolor后,果然就行了。

但是原来我用unity3.5版的时候,好像没这个问题啊,现在是4.0.0f7,不知道是怎么回事。

下面是一些截图

原来是这样的:

 

修改属性的图片:

        

改为truecolor后,显示图片由原来的0.7M,变为1.3M了,不知道对后续发布的影响有多大,应该不会太大吧

 

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