lua程序栈的结构图:以先后传入两个参数"Hello" "Tip"为例
参考:Lua与C/C++交互——Lua调用C/C++
现在我们需要这样的一个功能,lua中一个数组,tb = {3, 4, 5, 6} ,调用一个function函数,得到的tb = {13, 14, 15, 16},需要这样的一个C库,
main.c
#include <stdio.h>
#include <string.h>
#include <lua.h>
#include <lauxlib.h>
#include <lualib.h>
static int l_map(lua_State* L)
{
int i, n;
//第一个参数必须是一张表
luaL_checktype(L, 1, LUA_TTABLE);
//第二个参数必须是一个函数
luaL_checktype(L, 2, LUA_TFUNCTION);
n = luaL_len(L, 1); //获取表的大小
for (i = 1; i <= n; i++)
{
lua_pushvalue(L, 2);
lua_geti(L, 1, i); //压入t[i]
lua_call(L, 1, 1); //调用f(t[i]),lua_call的第二个参数:传入f中一个参数,lua_call的第三个参数:f的返回值是一个参数
lua_seti(L, 1, i);