我的Shader:
即着色器,是一种较为短小的程序片段,告诉图形硬件如何计算和输出图像,概括:Shader是可编程图形管线的算法片段。分为Vertex Shader,Fragment Shader。
渲染管线:
是一种计算机从数据到最终图像的形象描述;
材质,Shader,贴图:
三者之间,材质是商品,Shader是加工商品的方法,贴图是原材料。
我的Shader:
即着色器,是一种较为短小的程序片段,告诉图形硬件如何计算和输出图像,概括:Shader是可编程图形管线的算法片段。分为Vertex Shader,Fragment Shader。
渲染管线:
是一种计算机从数据到最终图像的形象描述;
材质,Shader,贴图:
三者之间,材质是商品,Shader是加工商品的方法,贴图是原材料。