例如这种背景,拖拽可以让背景平移。
canvasScrollPosition = GUI.BeginScrollView(new Rect(0, 0,position.width,position.height), canvasScrollPosition, new Rect(0, 0, /*canvasScrollView.x*/position.width+canvasScrollPosition.x, /*canvasScrollView.y*/position.height+canvasScrollPosition.y), false, false);
理论上来说就是利用scrollView,本身Viewport就很大,增加偏移值让画布往x,y方向偏移,同时可以利用1/2,2/3,3/4,这种公式规律方式来增大插值的比例,就是利用本身的偏移值同时增加分子和分母。