《Unity 编辑器》editor背景面板如何实现中键拖拽的功能。

在这里插入图片描述
例如这种背景,拖拽可以让背景平移。

canvasScrollPosition = GUI.BeginScrollView(new Rect(0, 0,position.width,position.height), canvasScrollPosition, new Rect(0, 0, /*canvasScrollView.x*/position.width+canvasScrollPosition.x, /*canvasScrollView.y*/position.height+canvasScrollPosition.y), false, false);

理论上来说就是利用scrollView,本身Viewport就很大,增加偏移值让画布往x,y方向偏移,同时可以利用1/2,2/3,3/4,这种公式规律方式来增大插值的比例,就是利用本身的偏移值同时增加分子和分母。

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 打赏
    打赏
  • 0
    评论
### 回答1: Unity 3D运行时编辑器插件Runtime Editor 3.5.0是一款非常优秀的工具,它可以让开发者在游戏运行时对游戏进行修改和编辑,使游戏开发更加便捷和高效。该插件支持在Unity编辑器中实时编辑、预览和调试游戏,而且还有非常友好的界面,易于上手使用。此外,它也支持一系列常用操作,如:拖拽物体、创建物体、编辑材质、修改脚本、编辑动画等等。总之,使用这款插件可以充分发挥开发者的想象力和创造力,大大提升游戏开发的效率和质量。同时,它也是一款开放源代码的插件,在社区得到了广泛的应用和支持。唯一需要注意的是,在使用该插件时需要注意版本的适配性,不同版本的Unity可能会有一定的兼容性问题。总体来说,对于有一定开发经验的游戏开发者来说,Runtime Editor 3.5.0是一款非常实用的工具,可以让他们更加专注于游戏的创意和实现,而不是一些繁琐的操作。 ### 回答2: Unity 3D 运行时编辑器插件 Runtime Editor 3.5.0 是一个强大的工具,它为 Unity 3D 用户提供了更加灵活、高效的编辑体验。该插件可以让用户在运行游戏的过程中随时对场景进行编辑,添加、删除和调整物体、组件、材质等元素,以及实时预览游戏效果。 Runtime Editor 3.5.0 提供了许多实用的功能和工具,使得用户能够更快速、方便地完成场景的制作。其中一些重要的功能包括: 1. 选择工具:用户可以通过选择工具来选择物体、组件、材质等元素,并可以对其进行编辑和调整。 2. 创建工具:用户可以通过创建工具来创建新的物体、组件、材质等元素,并可以对其进行定制化的设置和编辑。 3. 面板工具:用户可以在编辑器面板中访问和编辑该插件提供的所有功能和工具,并可以根据需要自定义和布置面板。 4. 预设工具:用户可以通过预设工具来快速添加和调整场景中的预设,以及对其进行设置和编辑。 另外,该插件还包括了许多其他实用的功能和工具,如实时查看场景数据、调整游戏场景视角、导出场景数据等,大大提高了 Unity 3D 用户的工作效率和创作体验。

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

某某某某某某某某某某某某某某某

谢谢您

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值