【U3D入门小白教程——案例篇】之一:球吃豆

个人学习第一章节:球吃豆

 

1.初入Unity3d,作为新手的我们第一步当然是登录官网,下载对应的Unity3d。

 

 

 

新手下载个人免费版本即可,下载结束按照默认安装即可。

 

2.打开unity3d,这里分为Projects与Learn切换界面,这里建议先从Learn中简单案例入手,比如第一章要学习的Roll a Ball

 

3.创建一个项目,只需要更改项目名称和保存位置即可。等待片刻进入主界面。

 

 

 

这时需要保存一下当前场景(通常游戏有多个场景,但这里我们只用到一个场景)

 

在项目目录下创建_Scences的文件夹并且把当前场景命名为MiniGame存入_Scences

 

 

 

4.这时候正式开始制作游戏,在hierarchy界面Create一个地面重命名为Ground

 

我们可以通过Scale的x,z数值改变来盖面地面大小(这里的x,z即为默认的x,y,Unity3d的y为竖直方向)

 

 

 

5.此时需要添加一个玩家对象,这里我们只需要用到球体即可,更改y轴让球体处于地面表层。(在gizmos界面可以关闭线条显示方便操作,当你需要对某个物体进行操作时候,比如Player。点击hierar

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