如何在pygame中绘制矩形 pygame 230213

本文介绍了如何利用Pygame库中的pygame.draw.rect函数来绘制矩形,包括设置矩形的位置、大小、颜色以及线条粗细。通过实例展示了如何创建一个空心矩形表示血条上限,以及填充实心矩形表示当前血量。
摘要由CSDN通过智能技术生成

绘制矩形

    rect = pygame.rect.Rect(0, 0, 100, 100)
    pygame.draw.rect(screen, "#2b2b2b", rect, 1)

说明

pygame.draw.rect(屏幕,颜色,矩形对象,线条粗细)

线条粗细,如果是0就代表了是实心,如果是其它值代表了线条的粗细

示例

    # 绘制血条上限 空心
    test_rect = pygame.rect.Rect(0, 10, 100, 30)
    pygame.draw.rect(screen, "#4298ff", test_rect, 2)
    # 绘制当前血值 实心
    test_rect_fill = pygame.rect.Rect(0, 10, 80, 30)
    pygame.draw.rect(screen, "#4298ff", test_rect_fill, 0)
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