import pygame
from pygame.locals import *
from sys import exit
from random import randint
# pygame初始化
pygame.init()
# 设定屏幕参数,一个分辨率元组
screen = pygame.display.set_mode((640, 480))
while True:
# 退出程序的方法
for event in pygame.event.get():
if event.type == QUIT:
exit()
# 填充屏幕颜色,RGB三色元组
screen.fill((255, 255, 255))
# 创建RGB三色元组
rc = (randint(0, 255), randint(0, 255), randint(0, 255))
# 画矩形,参数:操作画面,颜色,位置
pygame.draw.rect(screen, rc, (0, 0, 200, 200)) # 矩形左上角的坐标和右下角的坐标构成的元组
# 更新画面
pygame.display.update()
pygame画矩形(颜色随鼠标变化的矩形)
于 2023-01-25 10:37:33 首次发布