userdata是一个特殊的table,它具有lua代码中表的所有特性。同时具有额外的:userdata。
Userdata values cannot be created or modified in Lua, only through the C API. This guarantees the integrity of data owned by the host program.
因为存在这片对C/C++绝对安全的内存,我们可以将C/C++对象与lua的table关联起来。如果能确定userdata的生存周期,那么我们就能它的__gc方法中进行很多额外的资源回收。
那么这片内存的有效期有多久?lua官方的说法是有GC(garbage-collector)确定。所以:
1、如果userdata是全局的。如:创建完userdata后,立即pop堆栈,不返回给lua脚本端,那么userdata生存期到lua状态机结束(即lua_close释放)。
2、如果userdata是局部的,即是返回给一个local类型的lua脚本变量,那么在该脚本变量生存周期结束时,lua就会准备回收它的内存。